안녕하세요. Unity Webgl 빌드파일을 패키지화하여 WebOS에서 작동시키려 합니다.
webOS TV용 웹앱은 기본 패키지 웹앱과 호스팅 웹앱 두가지 유형이 있다고 문서에서 보았습니다.
일단, 호스팅된 웹앱으로는 저희 Webgl 실행이 잘 됩니다.
하지만 패키지된 웹앱으로 Webos기기에서 실행을 할 경우 inspector에서 아래와 같은 에러가 납니다.
URL scheme "file" is not supportedLoading web pages via a file:// URL without a web server is not supportedframework.js.unityweb ... Unable to parse (compression misconfigured)unityFramework is not defined
그리고 화면이 출력되지 않습니다..
앱을 호스팅하는 것 보단 패키징을 하고 싶은데, 혹시 웹OS에서 Unity Webgl 빌드를 패키징해서 웹OS에서 돌릴 수 있는 방법이 있을까요? 또는 놓친 부분이 있는지 궁금합니다.
테스트 기기는 Lg stanbyme Go 27 (27LX5QKNA (webOS 24)) 입니다.