안녕하세요.
webOS TV 6.0 이상 기반 환경(스탠바이미 또는 터치모니터)에서 동작하는 TV webAPP을 개발하고 있습니다. webOS TV 6.0 이상 환경에서 web API 문서를 통해 webGL을 지원하는 것을 확인하였습니다. webGL 또는 three.js를 이용하여 2d 또는 3d 그래픽을 렌더링하는 context를 생성하면 앱이 2분 20초가 경과 되었을 때 “효율적인 메모리 사용을 위해 앱을 재실행합니다” 라는 토스트 알림이 뜨며 앱이 종료되는 현상이 발생합니다.
webOS resource monitor 툴을 활용하여 확인했을 때 CPU를 95% 이상 차지하는 문제가 있는데, webOS TV 환경에서 webgl과 같은 그래픽 렌더링 javascript api가 사용이 불가한건가요?
감사합니다.